
《动漫游戏场景设计教程》是房晓溪编著,2007年9月由中国水利水电出版社出版的图书,属于动漫游戏设计系列教程,附有光盘。
本书介绍了2D、2.5D、3D场景的区分方式及3D游戏场景制作注意事项,涵盖武器道具制作、布线分段建模、调整布尔模型布线等方法,并通过制作植物、古建筑、石雕等范例阐述UVW重复利用技巧和地形天空图素制作拼接。教学内容注重理念灌输,范例难易度适中,适合初学者学习,旨在培养读者的游戏场景设计和制作能力。
想要了解更多“动漫游戏场景设计教程”的信息,请点击:动漫游戏场景设计教程百科
