
有限元分析比较复杂,尤其是受力较繁琐的地方更难约束!
齿轮的话,运动性质就是以轴做旋转轴线,齿面为受力面。如果说中间轴有键的话,还要在此加一个施力面。
按照我的理解,我觉得用SurfaceSlider约束齿轮内侧表面,用Force Density在齿面施加均力,比较合适。
希望我的回答能够帮助你!

有限元分析比较复杂,尤其是受力较繁琐的地方更难约束!
齿轮的话,运动性质就是以轴做旋转轴线,齿面为受力面。如果说中间轴有键的话,还要在此加一个施力面。
按照我的理解,我觉得用SurfaceSlider约束齿轮内侧表面,用Force Density在齿面施加均力,比较合适。
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